闭包的概念

函数嵌套函数,内部函数可以引用外部函数的参数和变量,外部函数执行完了之后,其变量和参数也不会被垃圾回收机制收回 (注:在JavaScript高级程序设计中对闭包下的定义是:闭包是指有有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,这两者并不冲突,我个人 更倾向于闭包是一种概念)

闭包的作用

(1) 让变量长期驻扎在内存当中

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function fn1(){
var a=5;
function fn2(){
console.log(a);
}
return fn2;
}

fn=fn1(); //fn1执行完后,变量a并没有被垃圾回收机制收回

fn(); //在这里,还可以访问到fn1中的变量a

(2) 避免全局变量的污染

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var a=1;

// 普通函数
function fn1(){
a++;
console.log(a)
}
fn1(); //2
fn1(); //3
console.log(a); //3 全局变量被改变

// 使用闭包之后的函数:通过闭包实现每次调用a累加,同时又不会改变全局变量
function fn2(){
var a=1;
return function fn3(){
a++;
alert(a);
}
}
fn=fn2();
fn(); //2
fn(); //3
console.log(a); //1 全局变量不变

(3)让函数拥有私有成员

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// 让函数拥有私有成员

var fn1 = (function (){
var a=1;
// 特权函数
function fn2(){
a++;
console.log(a)
}

// 特权函数
function fn3(){
a++;
console.log(a);
}

return{
"fn2":fn2,
"fn3":fn3
}
})();

fn1.fn2(); //2
fn1.fn3(); //2

console.log(a);//undefined
fn2();//undefined
fn3();//undefined

闭包的应用

(1)模仿块级作用域

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(function (){
//块级作用域
var a = 10
console.log(a) // 10
})();

console.log(a) // a is not defined

(2)在循环中直接找到对应元素的索引

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>闭包2</title>

<style type="text/css">
li{background: #000;border:2px solid #fff;color: #fff;list-style: none;}
</style>
</head>
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
<script>

// 普通函数:点击每一个元素输出的都是 4
for (var i =0;i<aLi.length;i++) {
aLi[i].onclick=function (){
console.log(i);
}
}

// 闭包函数:使用闭包后,点击对应的元素,输出的是对应元素的索引值
for (var i =0;i<aLi.length;i++) {
(function (i){
aLi[i].onclick=function (){
console.log(i);
}
})(i);
}

// 方法二
for (var i =0;i<aLi.length;i++) {
aLi[i].onclick=(function (i){
return function (){
console.log(i);
}
})(i);
}
</script>
</body>
</html>

闭包的注意事项

闭包在IE8-下会引发内存泄漏:内存泄漏就是指浏览器不关闭,内存一直不会被释放

在理解内存泄漏时,我们先来了解一下JS中的垃圾回收机制:

JS中的内存回收是自动回收的,主要有两种方式:

​ (1) 标记清除

​ 变进入环境(例如,在函数中声明一个变量),则将这个变量标记为’进入环境’,当变量离开环境时,则将其标记为离开环境。垃圾收集器会自动回收那些离开环境的变量所占用的内存

(2) 引用计数

​ 引用计数的含义是跟踪每一个值被引用的次数。当声明一个变量并将一个值赋给该变量,则这个值的引用次数加1。如果这个变量又取了另外一个值,则这个值得引用次数减1,当这个值得引用次数变为0时,就可以将其占用的内存空间回收回来。

​ 内存泄漏就是由于引用计数方式中的循环引用造成的,在下面的例子中,oBjectA和objectB分别指向一个Object类型的对象,则这两个对象的引用计数都是1,然后oBjectA和objectB通过各自的属性互相引用,oBjectA和objectB指向的那两个对象的引用计数都变成了2,这样就造成内存无法回收。(这里希望大家搞 清楚一个概念,oBjectA和objectB的值才是对象,oBjectA和objectB本身是变量)。现代浏览器都是采用标记清除的垃圾回收策略,但是在IE8-中的BOM和DOM并不是原生的JavaScript对象,其BOM和DOM使用c++以COM对象的形式实现的,而COM对象的垃圾回收机制采用的就是引用计数策略

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 function fn(){
var objectA = new Object();
var objectB = new Object();

objectA.attr1 = objectB;
objectB.attr = objectA;
}

ES6中新特性

在ES5和之前的版本中,没有块级作用域的概念,所以开发人员巧妙的利用闭包来实现块级作用域,以满足开发需求。但是在ES6中新增了let和const命令,并且定义了块级作用域的命令,所以闭包以后将会慢慢废弃,我们只需要了解有这个东西即可,重要的是积极学习使用ES6的新特性,这里推荐下阮一峰老师的ECMAScript 6 入门

ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

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{
let a = 10;
var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

使用let命令代替var我们可以改写一下上面的for循环

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// 改成let命令后,点击每个元素时,输出的是对应元素的索引,不需要再使用闭包了
for (let i =0;i<aLi.length;i++) {
aLi[i].onclick=function (){
console.log(i);
}
}